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会议简介 Brief Introduction01

CGI 是世界上历史最悠久的计算机图形学年度国际会议之一。半个世纪以来的影响力,我们致力于将 CGI 打造成图形和媒体领域的顶级会议。邀请研究人员分享他们在计算机图形学、媒体和虚拟现实各个领域的经验和新成就。最近的 CGI 会议已在澳大利亚悉尼(2014 年)、法国斯特拉斯堡(2015 年)、希腊伊拉克利翁(2016 年)、日本横滨(2017 年)、印度尼西亚民丹岛(2018 年)、加拿大卡尔加里(2019 年)和中国上海(2023 年)举行。由于 COVID 大流行,CGI 在 2020 年至 2022 年期间一直是虚拟的,并于去年(2024 年)在瑞士日内瓦举行。
今年的 CGI 2025 由香港理工大学主办,并得到计算机图形学会 (CGS) 的支持。由 Springer Nature 出版的 Visual Computer Journal 是计算机图形学会的官方期刊。

重要信息 Highlights02

1.发表:

 CGI 2025 论文可以提交在 The Visual Computer 期刊上发表,也可以在 CAVW、VRIH 期刊和 CGI 会议论文集 (LNCS-Springer) 上发表。

2.组委会成员:

名誉大会主席
吴恩华,中国科学院/澳门大学,中国
Yiannis Aloimonos,美国马里兰大学,美国
张建军,英国伯恩茅斯大学,英国

大会主席
Nadia Magnenat-Thalmann,瑞士日内瓦大学,瑞士
李平,香港理工大学,香港
盛斌,上海交通大学,中国
金锦曼,悉尼大学,澳大利亚

国际项目主席
万良,天津大学,中国
马立庄,上海交通大学,中国
Daniel Thalmann,瑞士洛桑联邦理工学院,瑞士

论文奖评委会
Nadia Magnenat-Thalmann,瑞士日内瓦大学,瑞士
李平,香港理工大学,香港
金锦曼,悉尼大学,澳大利亚
文阳,深圳大学,中国
Daniel Thalmann,瑞士洛桑联邦理工学院,瑞士

研讨会主席
Eckhard Hitzer,国际基督教协会日本大学
杨文,深圳大学,中国
郑允铉,嘉泉大学,韩国

网络主席
张睿,香港理工大学,香港
叶晖,香港科技大学,香港

征稿主题 Call for Paper03

渲染技术
几何计算
元宇宙 (VR/MR/XR)
形状和曲面建模
基于物理的建模
图形计算机视觉
科学可视化
图形数据压缩
医学成像
计算几何
基于图像的渲染
计算摄影
计算机动画
可视化分析
形状分析和图像检索
AI 生成内容 (AIGC)
体积渲染
数字文化遗产
计算制造
图像处理和分析
3D 重建
全局照明
图形化人机交互
数字人类
显著性方法
形状匹配
基于草图的建模
机器人和视觉
风格化渲染
纹理
图形机器学习
基于 3DGS/NeRF 的渲染

主讲嘉宾 Keynote speaker 04

  • Tien-Tsin Wong · 澳大利亚莫纳什大学

    Tien-Tsin Wong 是澳大利亚莫纳什大学数据科学和人工智能系的生成式 AI 教授。在此之前,他曾在1999年至2024年期间在香港中文大学计算机科学与工程系担任教授。他分别于 1992 年、1994 年和 1998 年获得香港中文大学计算机科学 B.Sc、硕士和博士学位。他获得了 2005 年 IEEE 多媒体汇刊论文奖和 2004 年青年研究员奖。目前,他是 IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 和 Computer Graphics Forum 的副主编。他以用于视频生成的生成式 AI、计算漫画、基于图像的重新照明、环境光遮蔽(灰尘积累模拟)、球体图和 GPU 技术方面的工作而闻名。他最近的作品包括 Dynamicrafter、Tooncrafter 和 MotionCanvas。

会议投稿 Conference submission 05

1.The Visual Computer 期刊投稿时间表
投稿截止 2025年2月20日
初审通知 2025年3月30日
修改稿提交 2025年4月20日
终审通知 2025年5月15日
CGI 2025 合作出版物时间表
2.Springer LNCS 会议论文集
投稿截止 2025年5月4日
录用通知 2025年6月5日
终稿提交 2025年6月20日

联系方式 Contact us 06

comp.cgi2025hk@polyu.edu.hk