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会议简介 Brief Introduction01

 IEEE 混合现实和增强现实国际研讨会 (ISMAR) 是增强现实 (AR)、混合现实 (MR) 和虚拟现实 (VR) 的顶级会议,吸引了来自学术界和工业界的世界领先的研究人员。ISMAR 在过去几年中不断扩大其范围,探索与 AR、MR 和 VR 相关的商业和研究活动的进展。

重要信息 Highlights02

1.收录信息

   作为期刊论文接受的投稿将直接发表在 IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG) 的特刊上。被接受为会议论文的提交将在 ISMAR 2025 的会议论文集中发表。所有被录用的论文将存档在 IEEE Xplore 数字图书馆中,并受 ISMAR 2025 的注册和出版处理政策的约束。

2.大会联合主席(General Chairs)

Woontack Woo(禹元拓)

韩国·韩国科学技术院(KAIST)

增强现实(AR)与交互技术专家,KAIST GSCT主任

 

Jong-Il Park(朴钟一)

韩国·汉阳大学(Hanyang University)

计算机视觉与医学影像分析权威,前IEEE TIP副主编

 

Arindam Dey

美国·Meta Reality Labs

虚拟现实(VR)人机交互研究负责人,前Google Daydream技术主管

 

Joseph L. Gabbard

美国·弗吉尼亚理工大学(Virginia Tech)

自动驾驶人机界面专家,SAE Fellow

征稿主题 Call for Paper03

  • 人工智能 / 机器学习
  • 辅助技术和应用程序
  • 相机和投影仪-相机校准
  • 协作界面
  • 计算机视觉
  • 内容创建/创作和内容管理
  • 对话和语音界面
  • 显示技术(例如,眼镜、智能手表、投影仪)
  • 多样性和包容性问题
  • 道德问题
  • 人体工程学和人为因素
  • 免费生成视点图像
  • 触觉和触觉接口、可穿戴触觉反馈、被动触觉反馈、伪触觉反馈
  • 人类增强
  • 人机交互
  • 沉浸式可视化分析
  • 定位、空间配准和跟踪
  • 运动和导航技术
  • 中介和减少的现实
  • 多模态输入和输出
  • 全向 360 度沉浸式视频
  • 光学
  • 知觉
  • 状态、身体所有权和代理
  • 心理学
  • 实时性能问题
  • 渲染技术
  • 传感器融合
  • 空间音频、听觉感知和心理声学
  • 空间 AR、投影映射、投影仪相机系统
  • 系统架构、分布式和在线系统
  • 触摸、有形和手势界面
  • 技术接受度和社会影响
  • 远程作、远程呈现和远程存在
  • 用户体验、可用性研究和人类受试者实验
  • AR/MR 的 VR 模拟
  • 虚拟制作
  • 虚拟人和虚拟形象
  • 可视化技术

会议投稿 Conference submission 04

1.主会议(Main Conference)
 
论文摘要提交:2025年4月4日(星期五)
 
全文提交截止:2025年4月11日(星期五)
 
2.研讨会(Workshops)
 
提案提交:2025年5月2日(星期五)
 
3.教程(Tutorials)
 
提案提交:2025年5月9日(星期五)
 
补充材料:2025年5月16日(星期五)
 
4.博士生论坛(Doctoral Consortium)
 
申请提交:2025年6月9日(星期一)
 
最终通知:2025年6月30日(星期一)
 
5.其他活动
 
心理健康专题:2025年7月21日(星期一)
 
海报论文提交:2025年7月29日(星期二)
 
技术演示提交:2025年7月29日(星期二)