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会议简介 Brief Introduction01

ACM SIGGRAPH 是计算机协会 (ACM) 旗下一个专门研究计算机图形学 (GRAPH) 的特殊兴趣小组 (SIG),ACM 是世界上最大的教育和科学计算协会,致力于将计算作为一门科学和专业推进。其年度会议于 1974 年首次举办,是全球计算机图形学和交互技术领域的顶级会议。在 SIGGRAPH 2025 上,我们大胆地展望未来,想象人类和技术将如何日益紧密地联系在一起,并研究我们如何创造一个将我们的物理世界和数字世界连接起来的未来,使其更加美好。

重要信息 Highlights02

1.大会主席
Ginger Alford
SIGGRAPH 2025 总负责人,连续5年主导XR主题策展
 
2..技术论文主席
Richard Zhang
Adobe Research首席科学家,NeRF技术先驱
 
3.艺术与科技跨界
Francesca Franco(艺术画廊主席)
威尼斯双年展数字艺术策展人
 
Inigo Quilez(实时演示主席)
Shadertoy创始人,奥斯卡技术奖得主

 

征稿主题 Call for Paper03

1.基础图形技术
实时渲染革命:
路径追踪硬件加速(RTX 50系列新技术)
神经辐射场(NeRF)实时化突破
 
2.几何处理:
三维生成式建模(Diffusion Models for 3D)
数字孪生中的动态场景重建
 
3.交互技术前沿
沉浸式计算:
全息显示与光场交互(Meta/苹果最新头显技术展示)
触觉反馈与力觉合成(Tesla触觉手套应用案例)
 
自然人机交互:
脑机接口视觉反馈系统
多模态语音-手势-眼动融合控制
4. 艺术与科技融合
生成式艺术:
AI辅助动画制作(迪士尼/皮克斯工作流演示)
NFT数字艺术创作工具链
 
虚拟制作:
《曼达洛人》式LED虚拟拍摄技术升级版
实时引擎(Unreal Engine 6)影视级应用
 
5.产业应用热点
元宇宙基建:
大规模虚拟世界构建工具(NVIDIA Omniverse新功能)
数字人实时驱动技术
 
医疗可视化:
手术导航AR系统
细胞级医学影像渲染
 
6. 特别展览主题
技术艺术展:
用Stable Diffusion 3生成的互动装置
基于量子计算的动态雕塑
 
创新实验室:
开源3D引擎Godot 4.0实战
折叠屏设备的新型图形管线优化

 

 

主讲嘉宾 Keynote speaker 04

  • Mike Haley · Autodes

    Mike Haley 是 Autodesk 的研究高级副总裁。在这个职位上,他领导公司的工业研究,发现以客户为中心的转型新技术,同时应对气候变化、自动化和行业融合等挑战。Mike 的业绩记录包括建立公司的 AI 实验室、提高机器学习能力以及在 Autodesk 开创云技术。他拥有南非开普敦大学的计算机科学硕士学位,在计算机图形学、机器学习、分布式系统和数学分析方面拥有专业知识。

  • Maurice Patel · Autodesk

    Maurice Patel是Autodesk的媒体和娱乐战略(M&E)的副总裁。自 1996 年以来,Maurice 一直帮助科技公司为媒体和娱乐行业的创意专业人士开发软件。在 Autodesk 工作期间,Maurice 负责监督 3ds Max、Maya 和 MotionBuilder 等产品的产品营销,并担任行业专家与各种客户和潜在客户打交道。他曾领导 Autodesk 的业务战略和营销部门的 M&E 团队。目前,Maurice 正在帮助推动媒体和娱乐解决方案集团的战略。他的任务是帮助该集团确定其电影、视频游戏和电视的项目和战略。

  • Nikola Todorovic · Autodesk

    Nikola Todorovic 是 Autodesk 旗下公司 Wonder Dynamics 的联合创始人。作为一名企业家、视觉效果总监和屡获殊荣的电影制作人,Nikola 职业生涯的大部分时间都在电影和技术的交叉领域工作。这最终导致他与另一位联合创始人兼演员/制片人 Tye Sheridan 一起梦想了 Wonder Dynamics。他们共同创建了公司专有的 AI 软件 Autodesk Flow Studio(前身为 Wonder Studio),这是一个基于云的 3D 动画和 VFX 平台,将人工智能 (AI) 与现有工具相结合,帮助艺术家更轻松地在实景场景中制作 3D 角色的动画、灯光和合成。

联系方式 Contact us 05

confadmin@siggraph.org