2026年第九届计算机图形和虚拟会议将于2026年2月28日-3月2日在四川成都召开。本届会议的主要目的在于为全球的研究人员、工程师、学者以及业界人士提供一个平台来展示他们在计算机图形和虚拟方面的研究成果及发展动向。本次会议为学者间交换新思路、面对面交流、建立业务或研究关系,寻找未来合作的全球合作伙伴提供机会。
检索类型 | EI Compendex,Scopus | 邮箱 | iccgv@chairmen.org |
会议状态 | 征稿中 | 网站 | https://www.iccgv.org/ |
主办单位 | 西南交通大学、西华大学 |
会议邮箱 | iccgv@chairmen.org |
会议状态 | 征稿中 |
会议形式 | 线下会议 |
网址 | https://www.iccgv.org/ |
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2026年第九届计算机图形和虚拟会议将于2026年2月28日-3月2日在四川成都召开。本届会议的主要目的在于为全球的研究人员、工程师、学者以及业界人士提供一个平台来展示他们在计算机图形和虚拟方面的研究成果及发展动向。本次会议为学者间交换新思路、面对面交流、建立业务或研究关系,寻找未来合作的全球合作伙伴提供机会。
会议出版
经过严格的审查过程,所有被接受的论文将由 SPIE 出版在 ICCGV 2026 会议论文集上,该论文集将收录进 SPIE 数字图书馆中,并将于会后提交到 Ei Compendex、Scopus 和 CPCI(Web of Science)检索。
Conference Chairs
Prof. Ce Zhu, 电子科技大学,中国
Prof. Xianhua Niu, 西华大学,中国
Prof. Haiquan Zhao, 西南交通大学,中国
计算机图形学
图像处理与计算机视觉
渲染,包括实时渲染、光照和照片级真实感图形
计算摄影学
图形硬件、GPU及硬件相关技术
基于图像的计算机图形学
几何建模、CAD、仿真、计算机动画
图像处理
几何数据处理、GIS、大数据建模与处理
分割、对象检索
信息可视化
计算机图形学与可视化
科学可视化、海量数据和大数据可视化
计算机视觉
虚拟现实环境/增强现实/混合现实
图像扫描、显示与打印
体图形、半透明介质
机器学习、计算机图形学、生物视觉
用户界面设计、人机交互和高级交互
存储与检索
跟踪与感知
VR/AR/MR输入设备
高级显示技术
沉浸式投影技术
触觉、音频和其他非视觉界面
建模与仿真
计算机图形学技术VR/AR/MR
虚拟人与虚拟形象
多用户及分布式 VR/AR/MR
VR系统及工具包
虚拟环境中的运动与导航
用户研究与评估
感知、临场感、虚拟化身与认知
远程操作与临场感
VR/AR/MR的应用
VR/AR/MR中的伦理问题
360°视频中的交互式叙事
VR/AR/MR的3D交互
VR/AR/MR的3DUI隐喻
移动、桌面或混合3DUI
无疲劳3DUI
3DUI评估方法
3DUI的实证研究
3DUI的应用:游戏、娱乐、CAD、教育等
投稿要求:
ICCGV 2026国际学术会议官方语言为英语,会议只接受英文学术论文,投稿请务必用英文撰写论文。
文章不能出现抄袭或一稿多投等现象,一经发现,文责自负。
文章照以下文章模板排版后至少8页, 最多15页, 超过10页需要支付超页费用。请按照文章模板准备您的论文。
投稿链接:请登录在线投稿系统并提交您的论文全文或摘要。
有意向出版的文章必须为全文,摘要不能发表。
对于已于其他国际期刊或者论文集出版过的文章,或者还处于撰写过程中未完成的论文,会议可接受摘要投稿,以只做口头报告的形式参加会议。
iccgv@chairmen.org