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会议简介 Brief Introduction01

IEEE ISMAR 是增强现实(AR)、混合现实(MR)和虚拟现实(VR)领域的全球顶级会议,汇集学术界和产业界的顶尖研究人员、从业者与创新者。ISMAR 2026 为该系列第 25 届,涵盖沉浸式技术领域的产业与科研活动,范围从嵌入现实世界的界面到完全沉浸式的虚拟体验。会议期间设主旨报告、论文报告、海报、专题讨论(Panels)、研讨会(Workshops)、教程、演示、博士论坛(Doctoral Consortium)、Future Faculty Forum、Women@ISMAR 等丰富活动。会议结束后紧接举办 ACM SUI 2026(空间用户交互会议),同时参会可享 SUI 注册 9 折优惠。

重要信息 Highlights02

1、组委会

大会主席:
Joseph L. Gabbard(弗吉尼亚理工,Virginia Tech)、Michele Fiorentino(意大利巴里理工大学)、Daisuke Iwai(日本大阪大学)、Antonio E. Uva(意大利巴里理工大学)、Woontack Woo(韩国科学技术院,KAIST)
技术程序主席:
Jeanine Stefanucci(美国犹他大学)、Lili Wang(北京航空航天大学)
论文主席:
Mariko Isogawa(日本庆应义塾大学)、Kangsoo Kim(加拿大卡尔加里大学)、Alejandro Martin-Gomez(美国阿肯色大学)、Alexander Plopski(奥地利格拉茨工业大学)、Missie Smith(美国奥本大学)、Florian Weidner(英国格拉斯哥大学)
出版主席:
Minsoo Choi(美国俄克拉荷马州立大学)、Joseph Kider(美国克莱姆森大学)、Matias Volonte(美国克莱姆森大学)
财务主席:
Lorenzo Ardito(意大利巴里理工大学)
标准化主席:
Takeshi Kurata(日本产业技术综合研究所 AIST)、Jen-Shuo Liu(美国哥伦比亚大学)、William Sherman(美国 NIST)、Simon Su(美国 NIST)

2、出版信息

投稿可被录用为 IEEE TVCG 期刊论文(发表于 IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 特刊)或 ISMAR 2026 会议论文,两者均收录入 IEEE Xplore。

征稿主题 Call for Paper03

  • AR/MR/VR 核心技术与系统:定位、空间配准与跟踪;传感器融合;相机与投影仪标定;空间 AR 与投影映射;显示技术(眼镜、智能手表、投影仪);光学;实时性能;系统架构、分布式与在线系统;渲染技术;自由视点图像生成;全向 360 度沉浸式视频;计算机视觉;人工智能与机器学习;人体增强
  • 交互、界面与人因:人机交互;多模态输入输出;触觉、实体与手势界面;触感与可穿戴触觉接口;对话与语音界面;移动与导航技术;人机工效学;技术接受与社会影响;多样性与包容性;伦理问题;用户体验与用户实验
  • 感知、认知与表征:感知与心理学;临场感、身体所有权与能动性;沉浸式可视分析;可视化技术;内容创作与管理;调节现实与消减现实;虚拟人与化身;空间音频与心理声学
  • 社交、协同与远程呈现:协同界面;遥操作、远程呈现与远程存在;VR 模拟 AR/MR
    应用:辅助技术;健康、医疗与康复;教育与培训;艺术与文化遗产;建筑;汽车与航空航天;工业、军事与应急响应;娱乐与体育转播;虚拟制作

会议投稿 Conference submission 04

1、重要日期

摘要截止:2026年3月9日
论文投稿截止:2026年3月16日
审稿意见发布:2026年5月24日
Rebuttal 截止:2026年5月31日
最终录用通知:2026年6月22日
终稿提交:2026年7月21日
报告视频提交:2026年9月4日

2、投稿指南

正文 4-9 页,含参考文献总长不超过 11 页(综述论文可申请增加 1 页参考文献,总长最多 12 页);必须严格遵循 IEEE Computer Society VGTC 会议格式(vgtc_conference_latex 或 .dotx 模板);英文撰写、双盲匿名;通过 Precision Conference System(PCS)电子提交;

联系方式 Contact us 05